Chtěla bych Vám napsat o jedné soutěži, kterou jsem absolvovala a která byla naprosto skvělá, protože dokázala zkombinovat vědu, její popularizaci, CERN, design, prototypování, programování a zábavu! Mluvím o LHCreate.
LHCreate je dvoudenní vědecký hackathon a workshop. Cílem je vytvořit exhibici předvádějící nějaký aspekt vědy nebo technologie vytvářené v CERNu a to kreativně a zábavně. Tento rok se tato soutěž konala 18-19 října 2018 v CERNu v místě stvořeném přímo na rychnlou výrobu prototypů - IdeaSquare. Je to opravdu unikátní místo vytvořeném pro předávání informací a zkušeností získaných při výzkumu v CERNu ven pro využití v průmyslu. Je to taky super místo na práci, celá budova je postavená aby stimulovala týmovou práci a kreativní myšlení. Hlavní myšlenka této čtvrté edice LHCreate byla přinést výzkum do škol. Za úkol bylo vymyslet prototyp vědecké demonstrace, která se dá poté postavit 12ti- až 18ti-letými studenty v jejich školách a použít v jejich hodinách jako pomůcku při vyučování.
Zůčastnili se čtyři týmy, každý stvořený z členů s rozdílnými profesemi a zkušenostmi. Například v týmu č.2 (můj tým), byl jeden mechanický inženýr, jeden programátor, dva studenti designu, jedna studentka ekonomie a já jako studentka fyziky a jediný výzkumník našeho týmu. Všichni jsme dostali 33 hodin na přemýšlení a přípravu našeho prototypu. V průběhu obou dnů jsme měli k dispozici experty z řady fyziků, inženýrů, strojařů a učitelů z místních škol. Na konci druhého dne se všechny prototypy představili při veřejné prezentaci a následovalo hlasování a vyhlášení výsledků.
Nebudu Vás více napínat, neskutečné se stalo skutečným a náš tým číslo 2 vyhrál!!!
Vyhráli jsme s načím prototypem “Synchro CERN game”
The Synchro CERN game is based on the operation of a real synchrotron (a type of particle accelerator where particle beam travels around a fixed circular path). The game involves up to six people, one controller and five operators, each at the command of one station. Each station is responsible of different parameters that drive the virtual synchrotron. The players must work together in order to successfully collide particles and potentially achieve a physics discovery. The different parameters controlled by the players are the system temperature, the beam pipe pressure, the acceleration strength, the bending magnets strength and focusing magnets strength. As the total power of the whole system is limited, these parameters must be fine tuned individually at different times during the course of a game. The synchrotron beam collides when the players find the ideal combination of parameters. Upon success, a holograph located on top of the machine shows a diagram of the particle collisions.
At the end of the design phase, the teams presented their prototypes to the public and to a panel of judges. The projects were noted on the basis of the scientific content, suitability an exhibit, product design and reproducibility.
As a winning project, the story of the Synchro CERN Game is far from finished. The prototype will be rebuild by professionals and will be available to visitors at CERN. A construction manual targeted at classrooms will also be written.
So if you plan on visiting CERN in the future, make sure you keep your eyes open and maybe enjoy playing the Synchro CERN Game.